grosse difference: un staff qui ecoute les joueurs
ex: les nom des vaisseaux sont fait par les joueur et le marché/commerce IG est une idée de joueurs.
Aussi le systeme de combat etant different (evident ca ne se resend pas vraiment au debut, un chasseur (clé) battra toujours un cargo (transporteur)
mais plus tard on se rends compte de plusieurs difference nottement (et je me suis pas encore penché la dessus car j'ai pas jouer enorme)
- perte de puissance de la masse VB (plus de flotte full VB hé non
de quoi réhauser un peu le terme "jeu de strategie"
- pas de traqueur -> la clo reprends du service
les vaisseaux les plus puissant sont pour moi, l'équivalant du croiseurs et du destro (mais pas en full)
avec le systeme de calcul des degat de vaisseaux, les full ne marchent plus trop, il faut équilibrer les flottes ^^